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FF14ベンチやってみた

噂に聞くところによると、CPUよりビデオカードの性能が影響して、GeForceよりRadeonのほうがDirectXの効率がいいんだとか。

まえにもちょっとかいたけどPCのスペックはこんなかんじ。

  • Windows7 64bit
  • Corei7 860
  • RadeonHD5770
  • メモリ16GB
  • DirectX11

メモリがちょっとアレだけども、あんま関係ないだろうし、CPUもグラボも現状発売されてるものでいえは“ミドルクラス”。まぁ、自作する人からすれば普通よな。

で、早速結果なんだけども、やっぱ普通だったよ。わらい。

「LOW」 SCORE :4498 『やや快適』

「HIGH」 SCORE :2498 『普通』

要求スペックが高すぎるとか色々言われてるみたいだけど、それは多分ミドルクラスのパーツで「快適」のスコア(5500~)が出ると思ってるから、というだけのような気がするんだよね。
実際画面みてても綺麗だったしぬるぬる動いてたし重くもなかったし、CPU付加は常に20%いくかいかないかあたりを維持してて、ここまで描画してこれで「普通」なのかーと思ったし、今現在発売されてるミドルクラスパーツでちゃんと「普通」という結果が出てるんでそういうことなんじゃないの、たぶん。CPUとグラボだけで15万以上かけるような最高級のパーツ使えば「とても快適」いくんじゃないのかなぁ。
でさ、多分もうめちゃくちゃすごいマシン使わないと「非常に快適」は出ないようにしてるんだと思う。そうしとけば変なクレームもつきにくいだろうし、笑。
そのへんの安売りメーカーPCとかフツーのノートPCとかネットブックとか、本気で使って欲しくないから、そういうの使うと容赦なくひどいスコアがでるようにしてる気がするんだよねぇ。

そのうち「FF14推奨パソコン」とかが発売されると思うけど、そういうのはCPUよりグラボに注ぎ込むようなPC構成になってて、ベンチスコアがちゃんと「快適」が出るようなモノだったりするんじゃないのかしら。
普通そんなグラフィック寄りの構成なんて、相当こだわりある人かグラフィックの仕事してる人でもない限り求めないからなー。

そーゆうのは斜め読みだとしてもさ、最初は大多数のひとが「やや重」~「普通」くらいのスコアでプレイされることを想定してんじゃないのかなーとおもうわけ。で、今後もパーツ自体の性能があがっていくってことも想定してると思うんだよね。
あと、Windows7使えってことだと思う。わらい。
だから今はこんなもんなのかなーと思います。

ファイナルファンタジーXIV オフィシャルベンチマーク

龍が如く1ヽ(´ー`)ノクリア

プレイしはじめたの4日くらい前で、サクサク進めてクリアヽ(´ー`)ノ

そもそもですね(;´Д`)4をやってたんですけど、桐生ちゃんが出てきてから前シリーズの人?の話がいっぱいでてきてですね、ちょう疎外感。。。

ぜんぜんわかんないんですよ、前提条件が!
悔しい(;´Д`)なにこのおいてけぼり
見参→4って邪道ですかそうですか

現実(リアル)世界ならまだしもゲームのキャラに仲間はずれにされるなんて!ひどい!逃避先でもこんな仕打ち!

というわけで寂しさと腹立たしさを胸に近所のTUTAYAで1と2を買ってきて、4に追いつくべくプレイ始めたというわけです。
4は最終章で放置してます。

で、1をクリアしたんですけど。
l_1600_1200_03DEF476-E4E9-4BB4-9137-EC9C6A9B17FB.jpeg
だいたい8割くらいの達成度でクリアしました。
サブストーリーもコンプしてないですし、ギャンブルもサブストーリー中でしかやってないし、闘技場二つくらいクリアしたくらいで、やり残してること満載。
でも上記のとおり、やり始めた理由が「4で話がわからないから」なので、まずクリア優先。他の要素はまぁ飽きない程度にやろうかね、という感じでした。

4に前シリーズのおおまかなお話ムービーがご丁寧に入ってるのを見ちゃってたんで、まぁオチは知ってはいたんですけど、そのムービーもはしょられすぎて全くわからんのですよ。なので、プレイしてそこがやっとわかってすっきり。

あと前に見参やったとき、戦闘時のカメラがうんこ、って書いたんですけど、あれって1のときからなんですね(;´Д`)伝統なのか。とにかくもう操作がしにくい!
古牧の師範から教えてもらえるスキルは一つしか覚えてません。なぜかというと、二つ目の修行がたしかスウェイで師範の投げるボールを避けて△ボタンで攻撃なんですけど、カメラが桐生ちゃんしか映さないのにどうやって避けるんじゃいボケ(;`Д´)攻撃受ける→ひるむ→動けずでカメラを自分の思い通りの位置にうごかすまでに手間かかりすぎる。ほんとうんこすぎる

それと蛇華とのカーチェイスシューティング。あれ最悪だった(;´Д`)
上の画像の再挑戦回数の7回はコレ。なんつっても、照準があわせづらい!PS2のアナログコントローラーでまったく照準補正なしってヒドイ。リロードと回避が同じだったり、ボタンの適当さ(△ボタンで射撃、×ボタンでリロード、方向切り替えがL2R2)からも作り込んでない感が(;´Д`)FPSの悪いとこだけでできてるような感じだった。

キャラは、真島や花屋、伊達さんとかは見参にも同じような役どころで出てきてたので、ここにきてやっとそのへんのパロディ部分がわかってすっきりしたかな。
シリーズで役どころが同じということは、確か見参の伊達って……あれなんだよなぁ……と思って、ずっと伊達さんを疑ってたんだけど全然そんなことなかった、いいひとだった、わらい。
疑ってたというか、見参でもいい人はいい人なんですけど、あっちでは戦うイベントがあったので、そのうち戦うのかなぁと思ってたんですよ。

お話は、最初からどんな話か知ってやってたんで、まぁ、普通に面白かったかなぁ。期待値と同じ、というかんじ。
終盤の辻褄あわせが「実は●●はそのことを知っていたんだ!」「……!!」という展開ばっかりで笑ったけど。
神宮は東城会が自分がそのうち裏切ることを「知っていた」し、東城会会長は自分が神宮に殺されることを「知っていた」し、錦は神宮に利用されていることを「知っていた」し、おやっさんは桐生ちゃんが錦をかばってることを「知っていた」し、嶋野組の組長は近江連合が裏切っていることを「知っていた」し。
結局みんなしってんじゃん!!!桐生ちゃん踊らされてただけじゃん!!つーか真島って全然物語と関係ないのな笑った。

次は2をやります。来週くらいにはクリアしたいかなぁ。
ゲームしてるときはUstreamで配信してるので、Twitterで告知みかけた時は暇つぶしにでもどうぞ。たまに喋るよ。

ペルソナ3Fesクリアヽ(´ー`)ノ

ペルソナ3Fesクリア

うーん……結局なんだったのこの話、というごまかされた感が(;´Д`)
13話のアニメで終わらせればいいものを引き延ばして引き延ばして2年くらいやったような感じとでもいうのか、なんとも中身のないお話。面白かったのは、ペルソナ集めとそれの合体くらいかなぁ。

コミュは、アイギスとゆかりと風花以外はMaxにして、クリアレベルは、主人公Lv99。それ以外のメンバーはLv94。ゆかりだけLv92。
「刈り取るもの」を倒して、深層モナドに入り浸ってたらすごいレベルあがっちゃって。深層モナドは、最上階まで行って、エリザベスに一撃でやられて諦めた。
総プレイ時間は170時間くらい。
アイギスはコミュMaxにできないことが早々にわかっていて、ということは、コミュMaxペルソナを合成して作る最強武器が作れないってことなので、その代替武器として、深層モナドで出るアイギス用のレア武器がでないかでないかと思って入り浸ってたんですけど、ぎりぎりラストで出ました。1/28とかで。(1/31がラスボス)ミラクル!アイギス以外のメンバーは全員最強武器。主人公は鈍器。

結構やりこみましたね(;´Д`)
ゲームシステムとしては、やることいっぱいあって好き。物語は上記のとおり、微妙……。ストレガの扱いがひどすぎるし、だいたいあいつらいなくてもいいじゃねえか(;´Д`)テコ入れとして新キャラだしたけど有効活用できませんでした、みたいな感じになっちゃってんの。メインキャラそれぞれがいろんな背景のストーリー持ってるのはすごくいいんだけど、いろいろありすぎるがゆえに増長気味というか。その割に主人公が動かないパターンだから退屈な感じがする。

ラスボス~終わりまでが非常に長かった。
ラスボスは、まったく苦労しなかったんだけど、とにかく面倒なのね。
HP2000くらいを削る度にアルカナ(属性)が変わって全回復してしまう。HP2000なんて1ターンで削れるし、こっちはほとんどダメージ食らわないから全然楽勝なんだけど、それが10回くらいある。
ラスボス
面倒くせえええええと思いながらやってるのに、ある時から攻撃が通ってるのにHPの減りが明らかに少なくなったんで、イラっときてハルマゲドンぶっ放したら一撃で終わってしまった。最後だったからHP高かったのな……

その後はイベント戦闘こなして(これもまた長い)、やっと終わったかと思ったらいつもの放課後フィールドワークに戻る(;´Д`)
まだ続くの!?もういいよいい加減にエンディングにいってよ!しかもフィールドワーク2日分あるし。さっさと日付回して卒業式のこれまた長いムービー見て、やっと終わり。長かったよー(;´Д`)

アイギス編は、イントロ部分だけ(自由に動けるようになるまで)見ました。イントロ部分だけで40分とか(;´Д`)なげええええええ
でもペルソナ3の戦闘はだらだらできて嫌いじゃないから、続きは気が向いたときにちょろちょろやります。

デモンズソウル-塔のラトリア1クリアヽ(´ー`)ノ

ボス部屋前にいたボウガン撃ってくる黒ファントムの人は何十回と死んでやっとパターンをみつけました。

  1. ソウル抑制して近づいてロック。火線を2発ぶつける
  2. 一旦離れて矢を撃たせて左右どちらかに避け、近づいて2発殴って離れる。(2発なのは自分のスタミナの関係です)

最初の攻撃はこれでスタート。
そのあと近づいてくるようなら、距離をとって逃げる。(攻撃があたるとHPスリップするみたい)
矢を撃ってきたら2の方法で近づいて殴るという方法。
隙は矢を撃つときしかないと思って(;´Д`)矢を撃たせてすぐ魔法攻撃って方法も試したけどだめだった。こちらの魔法モーションがあるから次の矢にどうしても当たっちゃう。ガードなしだと矢一発でHP8割削られるからなぁ。痛すぎるだろこれ。どんな矢だよ。

この方法で矢を見切ってしまえばあっさり倒せました(;´Д`)なんであんなに苦戦したんだろ。
そんで黒い瞳の石げっと!これで黒ファントム侵入ができますねフフフ

ラトリア1のボスはなんかもう復習戦だった(;´Д`)復習の字は間違ってないよ。
ボス部屋入ってすぐは攻撃してこないんだけど、戦闘が始まるともーあっちこっちから魔法が飛んできて怖い怖い。
火線あてるとけっこう削れるから楽勝かと思ったんだけど、魔法バンバン飛んでくるし敵はロックしにくいしでなかなか魔法当てられない。
最初は必死に火線を当てようとして、こっちの魔法モーション中に敵の魔法くらって死んだ(;´Д`)

ロックしにくくて魔法が当てにくくて相手も遠距離攻撃で…って……
このパターンどこかで……ああさっきのボウガン黒ファントムと同じだ……

と思い、即魔法は諦めることに。2回目。ボウガン黒ファントム復習戦。
敵の魔法が撃たれたあとに近づいてバシバシ殴るとサックリ削れたので、その方法でアッサリ倒せました(;´Д`)欠月のファルシオンさまさまかも。
さすがに今回は写真とる時間なかったけどね。

ちゅわけで、ボス倒したソウル使って、ソウルレベル23になりました。あと回復の奇跡買いました。
次どこいこうかなー

デモンズソウル-塔のラトリア1攻略中

ホラーゲームなんかよりよっっっぽど怖いですラトリア。
ヽ(;゚Д゚)ノ <ハァハァハァ
(´◎`) <チリーン……チリーン……
(;`Д´) <ン゙ン゙ン゙ン゙ン゙ン゙ン゙ッ!!!!
(;´Д`) <ヘルプミー!!ガシャンガシャン
(*’Д’) <アーーーアーーーーアーーーーー(歌声)
いやぁああああああああああああ<(;´Д`)>もうこわいいいいいいいいいいいいいいいいい

発狂しそうになりながら、とりあえずMapの攻略はおわった(;´Д`)ちょう迷ったけどなんとか賢者のおっさんも助けたよ
わしは来た道を後ろむくともう方向がちんぷんかんぷんになるのでダメすぎる。いちいち振り返ってえーっとここどこだっけって考える。
タコ頭の看守は後ろむいてるときに火線二発お見舞いするパターンでノーダメージで倒せるのでソウルおいしいです。

で。てこずってるのがNPC黒ファントム。
矢が痛いほんと痛い(;´Д`)
近づくと矢うってこなくなるので近接攻撃でやってみたけどだめ(;´Д`)わしがヘタすぎる
攻撃全部もらっちゃうし回復するタイミングがわからなくて死んじゃう。バックスタブ決められたら一発で死ねる。
あそこの階段で死ぬとソウル回収もままならなくて。はぁ…何万ソウルムダにしたことか……

あいつが矢を補充してる間に魔法で攻撃できそうなんだけど、離れちゃうとロックできないんだよね
こっちが見えてない時から矢はぴゅんぴゅんくるし。

とりあえずソウル抑制を覚えた。どのくらい効果あるのかわからんけど。でもこれ効果時間すんごい短い。すぐ切れる。

あああもうどうしようかなぁ(;´Д`)青ファントム呼ぼうかなぁ
いま傾向真っ白イベント中だから人多そうだけど黒ファントムも多そうだよなぁ。

傾向真っ白ということで、王城1の竜がいなくなってるらしく、竜のふもとのアイテム回収してきました。坑道1クリアする前に欲しかったなぁ、炎に耐えるものの指輪……

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